第(2/3)页 [灵魂回响]:主动技能。冷却时间3.0s,瞬发,单体目标技能,技能消耗40mp。 技能对目标使用时,附加5点法术强度对目标进行一次灵魂攻击。 技能对队友使用时,给队友每秒恢复20hp,持续3s。 当该技能对目标造成伤害或给队友治疗时产生暴击时,下个治疗技能治疗效果提高11%。 [祈福]:主动技能。冷却时间3.0s,技能需引导1.5s,对目标实施一次祈福,祈福有90%几率对目标立即恢复10+20%法术强度的hp,也有10%几率使目标损失30hp,单体目标技能,技能消耗50mp。 [恩赐]:主动技能。冷却时间10.0s,技能需引导1.8s,对目标实施一次恩赐,使目标在接下来5秒内,每秒恢复20hp,单体目标技能,技能消耗60mp。 [愈合祷言]:主动技能。冷却时间15.0s,技能需引导2.0s,对目标释放一次愈合祷言,使目标在接下来5秒内,每秒恢复25hp,该技能有30%几率对目标身边3尺内随机一个目标施放,但治疗效果降低60%。单体目标技能,技能消耗80mp。 [灵魂涤荡]:主动技能。冷却时间15.0s,需引导1.5s,对目标使用一次灵魂涤荡,使目标在接下来1.5s内,每0.5秒受到一次治疗,治疗效果为50/52/56。单体目标技能,技能消耗100mp。 [停滞术]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.2s,对目标使用一次停滞术,使目标移动速度降低30%,持续3.0s,技能消耗30mp。 [禁疗术]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导1.8s,对目标使用一次禁疗术,使目标无法获得任何治疗效果,持续3.0s,技能消耗50mp。 通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([凝神]、[驱邪]、[祈祷]、[停滞术]和[禁疗术]无法提升技能等级) 除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能 [大祭司]可以学习的辅助被动技能为: [强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血) [强化mp值]:被动技能。提高5点mp值。(升一级提高5点mp值) [强化治疗效果]:被动技能。增加2%治疗效果。(升一级增加2%治疗效果) ---------------------------------------------------------------------------- 当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。 [治疗之触]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间30.0s,需引导2.5s,对目标使用一次治疗之触,使目标在接下里3s内,每秒恢复20+25%法术强度的hp。单体目标技能,技能消耗150mp。 第(2/3)页